Ateliers de bioinformatique

Se balader dans le génome, découvrir les causes d’une maladie génétique, rechercher des séquences similaires (BLAST), identifier les différentes espèces contenues dans un échantillon biologique grâce à leur ADN ou construire un arbre phylogénétique. Différentes activités sont proposées pour découvrir la bioinformatique, une discipline des sciences de la vie qui s’appuie sur des outils informatiques pour stocker, analyser et visualiser des données biologiques.

Où trouver nos ateliers ?

Les activités et les liens vers les documents et ressources, sont disponibles sur Zenodo :

Atelier 1 Découverte de la bioinformatique

  • DOI 10.5281/zenodo.16564433
  • Se familiariser avec divers outils bioinformatiques et banques de données ; analyser une séquence ADN inconnue.
  • Audience : dès 12 ans

Atelier 2 Des chromosomes, de l'ADN et des gènes

  • DOI 10.5281/zenodo.16758087
  • Découvrir les caryotypes de différentes espèces, les chromosomes, les gènes et leurs séquences ADN.
  • Audience : dès 12 ans

Atelier 3 Découvrir la métagénomique – La Pizza métagénomique

  • DOI 10.5281/zenodo.16758197
  • Découvrir comment l’ADN permet d’identifier les espèces présentes dans des échantillons biologiques.
  • Audience : dès 10 ans

Atelier 4 Médecine de précision

  • DOI 10.5281/zenodo.16758902
  • Analyser le profil génétique d’une tumeur afin de choisir le traitement le plus approprié.
  • Audience : dès 15 ans

Atelier 5 Comment étudier un coronavirus

  • DOI 10.5281/zenodo.16760228
  • Découvrir ce qu’est un virus et comment les scientifiques les étudient aujourd’hui.
  • Audience : dès 15 ans

Atelier 6 Découverte de BLAST, un outil bioinformatique incontournable

  • DOI 10.5281/zenodo.16778642
  • Explorer quelques applications de BLAST : étudier l’évolution ou identifier une protéine inconnue.
  • Audience : dès 12 ans

Atelier 7 L’insuline de A à Z

  • DOI 10.5281/zenodo.16919767
  • Découvrir l’insuline, son gène, sa séquence, sa structure 3D et une maladie génétique rare.
  • Audience : dès 12 ans

Atelier 8 Digestion d’une protéine par des protéines

Atelier 9 La génétique d’un goût amer

  • DOI 10.5281/zenodo.16920064
  • Etudier les variations génétiques du gène TAS2R38 associées avec la sensibilité au goût amer (PTC)
  • Audience : dès 12 ans

Atelier 10a Banana Split : le chimpanzé, la banane et nous…

  • DOI 10.5281/zenodo.17018607
  • Nous avons 25 % de gènes en commun avec la banane : comment calculer ce chiffre ?
  • Audience : dès 15 ans

Atelier 10b Construire un arbre phylogénétique : mode d’emploi

Atelier 11 Transfert horizontal de gènes (HGT)

Atelier 12 Portrait-Robot et Génétique humaine

  • DOI 10.5281/zenodo.16964284
  • (1) Créer un portrait-robot à partir de séquences ADN et (2) explorer les enjeux des tests génétiques en ligne.
  • Audience : (1) dès 10 ans et (2) dès 15 ans

Atelier 13 La musique des protéines

  • DOI 10.5281/zenodo.16920394
  • Un alphabet de 20 acides aminés suffit pour fabriquer les protéines. Et si on remplaçait ces acides aminés par des notes de musique ?
  • Audience : Tout public

Atelier 14 Parcours de bioinformaticien(ne)s

  • DOI 10.5281/zenodo.16962690
  • Une série de portraits et de parcours de bioinformaticien(ne)s, avec leurs rêves d'enfant
  • Audience : Tout public

Atelier 15 Des protéines et des lanternes

Comment nous contacter ?

Pour toute demande, merci d’utiliser le formulaire de contact du SIB Institut Suisse de Bioinformatique, accessible via le lien suivant : https://www.sib.swiss/fr/contactez-nous